职位描述
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【岗位职责】
1、负责次世代游戏场景、道具等物件的制作,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品,高效推进项目进度,确保模型质量;
【任职要求】
1、美术相关专业专科及以上学历,一年以上次世代场景商业项目工作经验,参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑;
2、能熟练使用Maya或3DsMAX制作3D模型,掌握ZBrush、Substance Painter、Photoshop等必要软件的使用方法;
3、对PBR引擎有一定程度了解,可按要求独立完成现世代及次世代游戏3D模型制作;